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महान ओलंपिक खिलाड़ियों के बीच आमने-सामने की प्रतियोगिता है, विजेता हीरो बनता है। ओलंपिक एक महीने के लिए शुक्रवार, शनिवार और रविवार को 18:00 से 24:00 मास्को समय तक होते हैं। अपनी कक्षा में सबसे अधिक ओलंपिक अंक पाने वाला रईस हीरो बन जाता है। केवल एक रईस व्यक्ति जिसका चरित्र स्तर 85+ है और जिसने चौथे पेशे में बदलाव की खोज पूरी कर ली है, ओलंपिक प्रतियोगिताओं में भाग ले सकता है।

ओलंपिक में भागीदारी

ग्रेट ओलंपियाड लड़ाइयाँ दो प्रकार की होती हैं: एक ही वर्ग के खिलाड़ियों के बीच प्रतिस्पर्धा और अंतर-वर्ग लड़ाई। एक निश्चित वर्ग के खिलाड़ी उसी वर्ग की प्रतियोगिताओं में भाग ले सकते हैं। अंतर-वर्ग प्रतियोगिता के लिए कोई वर्ग प्रतिबंध नहीं हैं।

प्रतियोगिता में भाग लेना वरिष्ठ ओलंपियाड प्रबंधक के पास पंजीकरण के बाद ही संभव है। लड़ाई सर्वर पर एक निर्दिष्ट समय पर होती है; इस समय के बाहर, स्टेडियम लड़ाई के लिए बंद रहता है।

ओलंपिक के नियम इस प्रकार हैं:

विरोधी यादृच्छिक क्रम में लड़ते हैं। खिलाड़ी को ओलंपिक स्टेडियम में स्थानांतरित होने से पहले 120, 60, 30, 20 और 10 सेकंड - सिस्टम संदेशों का उपयोग करके लड़ाई के लिए उपस्थित होने की आवश्यकता के बारे में सूचित किया जाता है। स्टेडियम में पहुंचाए जाने के बाद, खिलाड़ियों को युद्ध की तैयारी के लिए 60 सेकंड का समय दिया जाता है।

महान ओलंपिक में लड़ाई 1 पर 1 होती है - वर्ग और अंतर-वर्ग की लड़ाई। आप प्रति सप्ताह केवल 50 झगड़े ही कर सकते हैं।

सूची में वस्तुओं की संख्या कुल मात्रा के 80% से अधिक नहीं होनी चाहिए। यदि अधिक आइटम हैं, तो खिलाड़ी को लड़ाई तक पहुंच से वंचित कर दिया जाएगा और ओलंपिक अंक खो दिए जाएंगे। उदाहरण के लिए, यदि आपकी इन्वेंट्री में कुल 80 स्लॉट हैं, तो इसमें 64 से अधिक आइटम नहीं होने चाहिए।

बुलाए गए किसी भी पालतू जानवर को वापस कर दिया जाएगा, लेकिन नौकर और क्यूब्स खिलाड़ी के साथ ओलंपिक में जा सकते हैं। स्टेडियम में स्थानांतरित होने के बाद, एचपी, एमपी और सीपी पूरी तरह से बहाल हो जाते हैं, और सभी सकारात्मक और नकारात्मक प्रभाव हटा दिए जाते हैं। नौकर-चाकर और नौकर-चाकर भी हटा दिये जायेंगे।

लड़ाई शुरू होने से पहले, खिलाड़ी ओलंपियाड के मेजबान से अपनी पसंद के पांच सकारात्मक प्रभाव प्राप्त कर सकता है।

खिलाड़ी को लड़ाई के लिए उपस्थित होने की आवश्यकता की पहली सूचना प्राप्त होने के बाद, खेल छोड़ने या क्लाइंट को गलत तरीके से बंद करने के परिणामस्वरूप प्रतियोगिता में भागीदारी और ओलंपिक अंकों के हिस्से का नुकसान होगा।

यदि किसी लड़ाई के दौरान सर्वर रीबूट हो जाता है या बंद हो जाता है, तो प्रतियोगिता रद्द कर दी जाएगी और लड़ाई में भाग लेने वाले खिलाड़ियों को उस गांव या कस्बे में वापस ले जाया जाएगा जहां उन्होंने प्रतियोगिता के लिए साइन अप किया था।

लड़ाई 5 मिनट से अधिक नहीं चलती है, और जिस खिलाड़ी का एचपी पहले शून्य पर पहुंचता है वह हार जाता है। यदि पांच मिनट के भीतर विजेता स्वतंत्र रूप से सामने नहीं आता है, तो सबसे अधिक नुकसान पहुंचाने वाले पात्र को विजेता माना जाएगा। गणना करते समय नौकर द्वारा की गई क्षति को ध्यान में नहीं रखा जाता है।

एक पात्र जिसका HP किसी प्रतियोगिता के दौरान 0 तक पहुँच जाता है वह लड़ाई हार जाता है, लेकिन मरता नहीं है। लड़ाई के अंत में, परिणाम घोषित किए जाते हैं, उन्हें एक सिस्टम संदेश में घोषित किया जाता है, जिसके बाद खिलाड़ी निकटतम गांव या शहर में चले जाते हैं।

ओलंपिक खेलों में हीरो स्किल्स और क्लैन स्किल्स का उपयोग नहीं किया जा सकता है।

यदि विरोधियों की कमी के कारण लड़ाई संभव नहीं है, तो सिस्टम खिलाड़ी को प्रतियोगिता में देरी के बारे में सूचित करेगा।

जब कोई खिलाड़ी और/या नौकर ओलंपिक स्टेडियम में जाते समय स्वचालित रूप से सोल चार्ज और/या स्पिरिट चार्ज का उपयोग करने के लिए सेट होता है, तो उनका स्वचालित उपयोग बंद हो जाता है।

खिलाड़ियों के लिए आवश्यकताएँ

खिलाड़ी केवल अपने प्राथमिक वर्ग के साथ प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं। यदि कोई खिलाड़ी किसी प्रतियोगिता में प्रवेश करने के बाद अपने मुख्य वर्ग को उपवर्ग में बदलता है, तो उसे भाग लेने की अनुमति नहीं दी जाएगी।

यदि पात्र को कोलोसियम में बुलाया जाता है तो उसे स्वचालित रूप से किसी भी पार्टी से बाहर कर दिया जाएगा।

शून्य ओलंपियाड अंक वाले पात्रों को लड़ाई में भाग लेने की अनुमति नहीं है।

ओलंपिक के दौरान, केवल निम्नलिखित वस्तुओं का उपयोग करने की अनुमति है: स्पिरिट चार्ज, सोल चार्ज, म्यूजिकल क्रिस्टल, एनर्जी स्टोन और आतिशबाजी। साथ ही, रिटर्न और ग्रुप रिटर्न कौशल का उपयोग प्रतियोगिताओं में नहीं किया जा सकता है।

ओलंपिक अंक

प्रत्येक ओलंपिक अवधि की शुरुआत में, सभी नोबल्स को 18 अंक दिए जाते हैं, और प्रत्येक अगले सप्ताह उन्हें 3 अंक दिए जाते हैं। प्रतियोगिता के दौरान, प्रत्येक लड़ाई के अंत में हारने वाले के अंक का एक हिस्सा विजेता को जाता है। प्रतिभागी वरिष्ठ ओलंपियाड प्रबंधक से अपने अंकों की संख्या की जांच कर सकते हैं।

महीने के अंत में, यदि किसी पात्र ने 50 से अधिक ओलंपियाड अंक जमा कर लिए हैं, तो वह उन्हें नोबलमैन टिकटों के बदले बदल सकता है। विनिमय दर: प्रति 1 ओलंपिक पॉइंट 1,000 नोबल टिकट। उदाहरण के लिए, यदि 50,000 नोबल टिकटों के लिए 50 ओलंपिक अंकों का आदान-प्रदान किया जा सकता है, तो किसी भी टिकट के लिए 49 ओलंपिक अंकों का आदान-प्रदान नहीं किया जा सकता है।

नोबल टिकटों का उपयोग वरिष्ठ ओलंपियाड प्रबंधक से आइटम खरीदने या पोर्टल गार्जियंस के माध्यम से विभिन्न स्थानों की यात्रा करने के लिए किया जा सकता है।

कुछ वस्तुओं की सूची जिन्हें नोबल टिकट का उपयोग करके वरिष्ठ ओलंपिक प्रबंधक से खरीदा जा सकता है:

  • धन्य स्क्रॉल: मंत्रमुग्ध हथियार (एस): 420,000 नोबलमैन टिकट;
  • धन्य स्क्रॉल: मंत्रमुग्ध हथियार (ए): 195,000 नोबलमैन टिकट;
  • धन्य स्क्रॉल: मंत्रमुग्ध हथियार (बी): 84,000 नोबलमैन टिकट;
  • धन्य स्क्रॉल: एन्चांट आर्मर (एस): 63,000 नोबलमैन टिकट;
  • धन्य स्क्रॉल: मंत्रमुग्ध कवच (ए): 23,400 नोबलमैन टिकट;
  • धन्य स्क्रॉल: मंत्रमुग्ध कवच (बी): 9,000 नोबलमैन टिकट;
  • स्क्रॉल: एन्चांट वेपन (एस): 70,000 नोबलमैन टिकट;
  • स्क्रॉल: मंत्रमुग्ध हथियार (ए): 23,400 नोबलमैन टिकट;
  • स्क्रॉल: मंत्रमुग्ध हथियार (बी): 6,000 नोबलमैन टिकट;
  • स्क्रॉल: एन्चांट आर्मर (एस): 7,000 नोबलमैन टिकट;
  • स्क्रॉल: एन्चांट आर्मर (ए): 3,120 नोबलमैन टिकट;
  • स्क्रॉल: एन्चांट आर्मर (बी): 960 नोबलमैन टिकट;
  • दिग्गजों की गुप्त पुस्तक: 5,500 नोबल टिकट;
  • पूर्वजों की पुस्तक - दिव्य प्रेरणा (मूल): 450,000 नोबलमैन टिकट।

महान ओलंपिक का अवलोकन

एक वरिष्ठ ओलंपिक प्रबंधक की मदद से ओलंपिक को हर गांव से देखा जा सकता है। खिलाड़ी वास्तविक समय में प्रतियोगिता का स्थान देख सकते हैं।

प्रतियोगिता पर्यवेक्षक मोड में, खिलाड़ी प्रतिभागियों के नाम, एचपी, सीपी और बफ़्स देख सकते हैं। जैसा कि आप देखते हैं, प्रत्येक प्रतिभागी की प्रतियोगिता विंडो का विस्तार होता है, जिससे आप खिलाड़ी द्वारा उपयोग किए जा रहे कौशल और महत्वपूर्ण हिट के समय को देख सकते हैं।

आप प्रतियोगिता को किसी भी कोलिज़ीयम से देख सकते हैं।

"रिटर्न" बटन ऑब्जर्वर मोड को बंद कर देता है। यदि सर्वर आउटेज या अन्य गलत स्थितियों के कारण दृश्य बाधित होता है, तो खिलाड़ी उस गांव में पहुंच जाएगा जहां से देखना शुरू किया गया था।

यदि खिलाड़ी किसी पालतू जानवर या नौकर को बुलाने के बाद प्रतियोगिता देखना शुरू करता है, तो उन्हें वापस बुला लिया जाएगा।

ओलंपिक देखना निःशुल्क है.

संपादक का नोट: मुझ पर हाल ही में यहां एक लेख में ओलंपिक मुकाबले में हारने वाले से काटे गए अंकों की गलत संख्या बताने का आरोप लगाया गया था। कृपया ध्यान दें कि यह लेख 2007 में एक विशिष्ट सर्वर के लिए लिखा गया था। स्वाभाविक रूप से, अब यह पहले से भिन्न हो सकता है, और एक विशिष्ट (मेगनेट) पीटीएस असेंबली पर। इसलिए, किसी भी स्थिति में, अपने व्यवस्थापकों से पूछें कि आपके सर्वर पर हारने वाले से कितने अंक काटे गए हैं (कम से कम 1/3, सबसे कम 1/5, या वर्ग या गैर-वर्ग की लड़ाई में भिन्न होता है)। विज़ावी.

वंश 2 के अद्वितीय गेमप्ले तत्वों में से एक ग्रैंड ओलंपियाड प्रणाली है, जहां खिलाड़ी अपने खेल का सर्वश्रेष्ठ प्रतिनिधि बनने के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं। प्रत्येक माह के परिणामों के आधार पर, अपना सर्वश्रेष्ठ पक्ष दिखाने वाले और सबसे अधिक अंक अर्जित करने वाले खिलाड़ियों का निर्धारण किया जाता है और उन्हें हीरो की मानद उपाधि से सम्मानित किया जाता है। यदि आप इन विशेषाधिकारों के लिए प्रतिस्पर्धा में अपना हाथ आज़माना चाहते हैं, या बस लगातार बड़ी लड़ाइयों या घेराबंदी से छुट्टी चाहते हैं, तो आपको महान ओलंपिक में भाग लेने के लिए आवश्यक आवश्यकताओं को पूरा करना होगा।

आपका चरित्र कुलीन होना चाहिए। ऐसा करने के लिए, आपको "" और "" क्वेस्ट को पूरा करना होगा।
आप केवल मुख्य कक्षा में ही भाग ले सकते हैं। आपने तीसरे प्रोफेशन की तलाश भी पूरी कर ली होगी.
उप-वर्ग में रहते हुए पंजीकरण करना निषिद्ध है।
आपके ग्रैंड ओलंपियाड अंक शून्य से अधिक होने चाहिए। किसी भी समय अपने अंक देखने के लिए /olympiadstat टाइप करें। प्रत्येक माह की शुरुआत में आपको 18 ग्रैंड ओलंपियाड अंक दिए जाते हैं, पिछले महीने में अर्जित अंक शून्य पर रीसेट कर दिए जाते हैं। आपको महीने के हर सप्ताह तीन अतिरिक्त अंक भी मिलते हैं। "कीमती आत्मा के स्वामी" की खोज पूरी करने पर आपको महीने की शुरुआत के समान ही 18 अंक दिए जाएंगे।
आपकी सूची में वस्तुओं की संख्या संभव की 80% से अधिक नहीं होनी चाहिए।

एक बार जब आप आवश्यक आवश्यकताओं को पूरा कर लेते हैं, तो आप प्रतिस्पर्धा करने के लिए ग्रैंड ओलंपियाड मैनेजर के साथ पंजीकरण कर सकेंगे। ऐसा करने के लिए, आपको उपरोक्त एनपीसी पर जाना होगा और "मैं ग्रैंड ओलंपियाड में भाग लेना चाहता हूं" लाइन का चयन करना होगा, फिर:
- अंतर-श्रेणी टूर्नामेंट में भाग लेने के लिए, आपको "मैं बिना किसी वर्ग भेद के खेलों में शामिल होना चाहता हूं" पंक्ति का चयन करना होगा।
- केवल अपनी कक्षा के प्रतिनिधियों के बीच प्रतिस्पर्धा करने के लिए, आपको "मैं कक्षा-आधारित खेलों में शामिल होना चाहता हूं" पर क्लिक करना होगा।
इसके बाद, आपको "मैं यह करूंगा" और फिर "ओके" लाइन का चयन करके भाग लेने की अपनी इच्छा की पुष्टि करनी होगी।

मैं तुरंत आपका ध्यान इस तथ्य की ओर आकर्षित करना चाहता हूं कि L2SERVER.RU पर इंटरक्लास टूर्नामेंट में लड़ाई अधिक लोकप्रिय है, इसलिए, यदि आप जल्दी से अपनी ताकत का परीक्षण करना चाहते हैं, तो मैं आपको इस प्रकार की प्रतियोगिता की सलाह देता हूं। आइए अब महान ओलंपिक में भाग लेने की प्रक्रिया पर आगे बढ़ें।

L2SERVER.RU पर लड़ाई मास्को समय के अनुसार 20:00 से 00:00 बजे तक होती है, और आप केवल 23:50 तक पंजीकरण कर सकते हैं। लड़ाई एक विशेष रूप से नामित स्टेडियम में होती है, जहां पंजीकृत प्रतिभागियों को टेलीपोर्ट किया जाता है जब उनकी संख्या पांच (प्रति क्षेत्र एक जोड़ी) तक पहुंच जाती है। स्टेडियम में जाने से 25-30 सेकंड पहले आपको एक संबंधित संदेश दिखाई देगा, और यदि आप इस समय खेल छोड़ देते हैं, तो आपको स्वचालित रूप से हार माना जाएगा और आप अपने 1/3 अंक खो देंगे।
यदि, अपने कदम के बारे में सूचित करने से पहले, किसी भी कारण से आप प्रतियोगिता में भाग लेने के बारे में अपना मन बदलते हैं, तो ग्रैंड ओलंपियाड मैनेजर से बस "मैं ग्रैंड ओलंपियाड में भागीदारी रद्द करना चाहता हूं" पंक्ति का चयन करें।

ओलंपिक स्टेडियम में टेलीपोर्टेशन की उलटी गिनती शून्य तक पहुंचने के बाद, आपको एक एरेना में ले जाया जाएगा, और आपका एचपी, एमपी, सीपी पूरी तरह से बहाल हो जाएगा और सभी मंत्र हटा दिए जाएंगे। यदि आप इस समय किसी समूह में थे, तो उसे भंग कर दिया जाएगा। लड़ाई शुरू होने से पहले, आपको अपने बफ़्स लगाने और आवश्यक कवच और हथियारों से लैस होने की तैयारी के लिए 45 सेकंड का समय दिया जाएगा। लड़ाई की शुरुआत में, जब एक इंटरक्लास प्रतियोगिता में भाग लेते हैं, तो सभी लड़ाकू पात्रों को विंड वॉक और हेस्ट मंत्रों के साथ कास्ट किया जाता है, और केवल विंड वॉक को रहस्यवादी कक्षाओं में डाला जाता है। लड़ाई तीन मिनट तक चलती है, लेकिन यह जल्दी समाप्त हो सकती है यदि प्रतिभागियों में से किसी एक का एचपी शून्य हो जाए।

यदि तीन मिनट के बाद दोनों प्रतिभागी जीवित हैं, तो विजेता को अधिक नुकसान पहुंचाने वाले को पुरस्कार दिया जाएगा, जिसमें विजेता को सबसे कम राशि वाले प्रतिभागी से 1/3 अंक प्राप्त होंगे। यदि क्षति की मात्रा बराबर है, तो एक टाई घोषित की जाएगी और दोनों प्रतिभागी कम ग्रैंड ओलंपियाड अंक वाले प्रतिभागी से एक तिहाई की गणना के आधार पर अंक खो देंगे।

आपको याद रखना चाहिए कि युद्ध के दौरान आपको एचपी, एमपी, सीपी, साथ ही मैजिक हेस्ट पोशन, ग्रेटर मैजिक हेस्ट पोशन, अलाक्रिटी पोशन, ग्रेटर स्विफ्ट अटैक पोशन और अन्य औषधि जो चरित्र के युद्ध मापदंडों को बढ़ाती हैं, को बहाल करने वाली औषधि का उपयोग करने से प्रतिबंधित किया गया है। केवल सोलशॉट्स, स्पिरिटशॉट्स, इको क्रिस्टल्स, एनर्जी स्टोन्स और पटाखों का उपयोग किया जा सकता है। रिटर्न, पार्टी रिकॉल, गेट चैंट और समन फ्रेंड जैसे कौशल का उपयोग भी निषिद्ध है।

ओलंपिक जीतने में अपनी सफलता को बेहतर बनाने के लिए, इन बुनियादी युक्तियों का पालन करें।

कुछ ऐसे पेशे हैं जो अंतर-वर्ग प्रतियोगिताओं में भाग लेने के लिए सबसे उपयुक्त हैं: ये हैं फीनिक्स नाइट, ड्यूलिस्ट, ग्रैंड खवतारी। इन कक्षाओं को खेलने से आपके पास अपने प्रतिद्वंद्वी को हराने का बेहतर मौका होता है।

सुनिश्चित करें कि आपके पास अच्छे उपकरण हैं। यह वांछनीय है कि इसमें धारदार हथियारों के साथ-साथ एसए फोकस/ब्लेस द बॉडी/रीजनरेशन वाले हथियार भी शामिल हों। एक सक्रिय वृद्धि बफ़ भी नुकसान नहीं पहुँचाएगा।

अपनी कक्षा को पूरी तरह से खेलना सीखें। पात्रों के कौशल और क्षमताओं को जानने से आपको इसमें मदद मिलेगी, साथ ही खेल की रणनीति का अध्ययन करने, ओलंपिक स्टेडियम में लड़ाई देखने में भी मदद मिलेगी।


प्रत्येक खिलाड़ी महान ओलंपिक की लड़ाई देख सकता है। ऐसा करने के लिए, आपको ग्रैंड ओलंपियाड मैनेजर के पास जाना होगा और "मैं ग्रैंड ओलंपियाड गेम्स का निरीक्षण करना चाहता हूं" लाइन का चयन करना होगा, और फिर उन अखाड़ों में से एक का चयन करना होगा जहां लड़ाई होती है। याद रखें कि इस स्थिति में आप स्वचालित रूप से समूह छोड़ देते हैं और आपके पालतू जानवर वापस बुला लिए जाते हैं। लड़ाई देखते समय, आप प्रतिस्पर्धियों के सीपी, एचपी, साथ ही उनके द्वारा उपयोग किए जाने वाले कौशल और महत्वपूर्ण हिट आँकड़े देख सकते हैं। किसी अन्य क्षेत्र का चयन करने के लिए जहां प्रतियोगिता हो रही है, आपको "क्षेत्र में जाएं" बटन दबाना होगा; ग्रेट ओलंपिक समीक्षा मोड से बाहर निकलने के लिए, "वापसी" बटन दबाएं।
एक बार जब आप निपुणता के एक निश्चित स्तर तक पहुंच जाते हैं, तो नायक होने का दावा करने का समय आ जाता है। सबसे पहले आपको L2SERVER.RU पर वीरता निर्धारित करने के नियमों को समझने की आवश्यकता है।

जो पात्र अपने वर्ग के प्रतिनिधियों के बीच सबसे अधिक अंक प्राप्त करता है वह हीरो बन जाता है। प्रतियोगिता के परिणाम प्रत्येक माह के पहले दिन 00:00 मिनट पर घोषित किए जाते हैं। ओलंपिक के परिणाम जानने के लिए, आपको ग्रैंड ओलंपियाड मैनेजर के पास जाना होगा और "मैं अंतिम ग्रैंड ओलंपियाड अवधि की रैंकिंग जानना चाहता हूं" लाइन का चयन करना होगा और उस वर्ग का चयन करना होगा जिसमें आप रुचि रखते हैं।

आपको कम से कम पाँच लड़ाइयाँ लड़नी होंगी और एक जीत हासिल करनी होगी।
यदि कई प्रतिभागी हैं जिन्होंने अपनी कक्षाओं में प्रथम स्थान प्राप्त किया है, तो नायक वह है जिसने सबसे अधिक गेम जीते हैं। जब जीते गए खेलों की संख्या अधिक होती है, तो जीत के उच्च प्रतिशत वाले खिलाड़ी को हीरो का खिताब दिया जाता है। लेकिन अगर जीत का प्रतिशत भी मेल खा जाए तो कोई हीरो नहीं बनता.
L2SERVER.RU पर ग्रेट ओलंपिक्स का सिस्टम इस तरह से डिज़ाइन किया गया है कि आप लगातार दो महीने तक हीरो नहीं बन सकते।

अब आइए ओलंपिक में भाग लेने के इनाम की ओर बढ़ते हैं। यदि आपने महीने के अंत में 50 से अधिक ग्रैंड ओलंपियाड पॉइंट एकत्र किए हैं, तो आप उन्हें ग्रैंड ओलंपियाड मैनेजर से नोबल गेट पास के लिए एक्सचेंज कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए आपको पंक्तियों का चयन करना होगा
"मैं ग्रैंड ओलंपियाड अंकों की गणना करवाना चाहता हूं" और
"मैं पास के लिए अपने अंकों का आदान-प्रदान करना चाहता हूं" - नोबलेस गेट पास प्राप्त करने के लिए। इसके अलावा, एक ग्रैंड ओलंपियाड प्वाइंट 1000 नोबल गेट पास के बराबर है;
"मैं अपने नोबलेस गेट पास से कुछ खरीदना चाहता हूं" - प्रतिभागियों के लिए पुरस्कार खरीदना। आप संभावित पुरस्कारों की सूची नीचे देख सकते हैं।

शीर्षक: नायक और ओलंपिक
आलेख पाठ:
DrawSubFrameTL(); ?> नायकों

महान ओलंपिक के दौरान अपनी कक्षा में सर्वश्रेष्ठ परिणाम दिखाने वाले खिलाड़ियों - नोबल्स के बीच एक प्रतियोगिता - को हीरो की उपाधि से सम्मानित किया जाता है। पुरस्कार के रूप में, नायकों को अद्वितीय हथियार और क्षमताएं, साथ ही एक विशेष आभा भी प्राप्त होती है।

हीरो की क्षमताएं
नायक विशेष रूप से उनके लिए डिज़ाइन किए गए हथियारों का उपयोग कर सकते हैं। एक बार जब नायक हथियार चुन लेता है, तो वह उसे बदल नहीं पाएगा। हालाँकि, एक महीने के बाद, विशेष हथियार स्वचालित रूप से वापस आ जाता है, और नायक एक अलग प्रकार का हथियार चुन सकते हैं। नायक नायकों के स्मारक से हथियार प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन उन्हें फेंका, बेचा, उन्नत और/या नष्ट नहीं किया जा सकता है। हथियार का उपयोग करते समय, एस ग्रेड स्पिरिटशॉट्स, सोलशॉट्स और तीरों की संख्या कम हो जाती है।

नायक एक विशेष रूप से निर्दिष्ट चैनल (%) के माध्यम से संवाद कर सकते हैं। उनके संदेशों को नीले रंग में हाइलाइट किया जाता है और सर्वर पर सभी खिलाड़ियों को प्रेषित किया जाता है। एक सामान्य चैनल पर, हीरो हर 10 सेकंड से अधिक बार नहीं बोल सकते हैं। हीरो केवल टेक्स्ट या ऑडियो संदेश भेजना चुन सकते हैं।

प्रत्येक गांव में नायकों के स्मारक पर नायकों के नाम उत्कीर्ण हैं।

हीरो की क्षमताएं कैसे हासिल करें
जब कोई खिलाड़ी नोबल स्तर पर पहुंचता है, तो उसकी स्थिति विंडो में एक संबंधित आइकन दिखाई देता है, और हीरो प्रतीक तब दिखाई देता है जब खिलाड़ी पहले ही हीरो का दर्जा हासिल कर चुका होता है या हीरो बनने का अधिकार प्राप्त कर चुका होता है। नायक नायक की क्षमताओं को नायकों के स्मारक का दौरा करने के बाद प्राप्त करता है, न कि केवल तब जब महान व्यक्ति ओलंपिक में प्रथम स्थान प्राप्त करता है।

यदि कोई खिलाड़ी पहले ही पिछले चरण में हीरो का खिताब प्राप्त कर चुका है, और फिर इसे उच्च स्तर पर पुनः प्राप्त करता है, तो वह फिर से उस स्थिति में लौट आता है जहां वह हीरो बनने के योग्य है, लेकिन संबंधित योग्यताएं प्राप्त करने के लिए, उसे मुझे फिर से नायकों के स्मारक का दौरा करना चाहिए।

हीरो की परिभाषा
खिलाड़ियों के बीच प्रतियोगिता एक महीने तक चलती है, जिसके बाद ओलंपिक के दौरान प्राप्त अंकों के आधार पर विजेता का निर्धारण किया जाता है, जिसे अगले ओलंपिक की पूरी अवधि के लिए एक महीने के लिए हीरो की उपाधि से सम्मानित किया जाता है। हर महीने के पहले दिन हीरो का नाम पुकारा जाता है।

ओलंपिक प्रतियोगिता के दौरान अपने मुख्य वर्ग के प्रतिनिधियों के बीच सबसे अधिक अंक अर्जित करने वाले खिलाड़ी को नायक घोषित किया जाता है, यदि इस दौरान उसने 5 से अधिक बार लड़ाई लड़ी हो और कम से कम 1 जीत हासिल की हो। एक महीने के बाद, नायक अपनी शक्तियों, साथ ही विशेष क्षमताओं और हथियारों को खो देता है।

उदाहरण के लिए, भले ही किसी खिलाड़ी ने उस महीने ओलंपिक प्रतियोगिता में सबसे अधिक अंक अर्जित किए हों, लेकिन 5 बार से कम लड़ाई लड़ी हो या एक भी जीत नहीं हासिल की हो, वह हीरो नहीं बन सकता; ऐसा हो सकता है कि कुछ समय तक किसी हीरो का चयन नहीं किया जाएगा.

यदि ओलंपिक में एक ही वर्ग के दो खिलाड़ी समान अंक प्राप्त करते हैं, तो अधिक बार लड़ने वाले को हीरो घोषित किया जाएगा।

खिलाड़ी रैंकिंग
पिछले ओलंपिक में सबसे अधिक अंक हासिल करने वाले महानुभावों के नाम 10 सर्वश्रेष्ठ परिणामों की सूची में शामिल हैं। हालाँकि, चार से कम बार लड़ने वाले योद्धाओं के नाम यहाँ शामिल नहीं हैं। सर्वोत्तम परिणामों की सूची केवल नाम दिखाती है, और प्राप्त अंकों की संख्या जिसके आधार पर विजेता का निर्धारण किया जाता है, इंगित नहीं की जाती है। यदि खिलाड़ी समान संख्या में अंक अर्जित करते हैं, तो समान परिणाम दिखाने वाले अधिकतम 15 खिलाड़ियों को सूची में शामिल किया जा सकता है।

महान ओलंपिक

महान ओलंपिक खिलाड़ियों के बीच एक प्रतियोगिता है, जिसके दौरान विजेता - हीरो का निर्धारण किया जाता है। यह हर महीने आयोजित किया जाता है और इसके परिणामों के आधार पर, सबसे अधिक अंक प्राप्त करने वाले रईस को नायकों के लिए घोषित किया जाता है। केवल तृतीय श्रेणी परिवर्तन उत्तीर्ण करने वाले नोबल्स ही ओलंपिक प्रतियोगिताओं में भाग ले सकते हैं।

प्रतियोगिताओं का आयोजन
ओलंपिक के ढांचे के भीतर, दो प्रकार की प्रतियोगिताएं आयोजित की जाती हैं: एक निश्चित वर्ग के प्रतिनिधियों के बीच और किसी भी प्रतिभागी के लिए, चाहे वह किसी भी वर्ग का हो। केवल किसी दिए गए वर्ग के प्रतिनिधियों को पहले प्रकार की प्रतियोगिताओं में भाग लेने की अनुमति है; दूसरे प्रकार की प्रतियोगिताओं के लिए कोई वर्ग प्रतिबंध नहीं हैं।

ओलंपिक में भाग लेने के लिए, आपको ओलंपियाड मास्टर से संपर्क करना होगा, और प्रतियोगिता स्वयं 20:00 से 12:00 बजे तक होती है। अन्य समय में प्रतियोगिताओं में भाग लेने हेतु आवेदन स्वीकार नहीं किये जायेंगे।

प्रतिद्वंद्वी को यादृच्छिक रूप से चुना जाता है, जिसके बाद प्रतिभागियों को उस क्षेत्र में स्थानांतरित कर दिया जाता है जहां प्रतियोगिता होती है। अखाड़े में स्थानांतरित होने से 30 सेकंड पहले, लड़ाकों को लड़ाई के नियमों के बारे में सूचित करने वाले सिस्टम संदेश प्राप्त होने लगते हैं। मैदान में टेलीपोर्ट किए गए विरोधियों को तैयारी के लिए 45 सेकंड का समय दिया जाता है। इसके बाद अखाड़ा रणक्षेत्र में तब्दील हो जाता है और युद्ध शुरू हो जाता है।

लड़ाई शुरू होने से पहले, एचपी, एमपी और सीपी को अधिकतम स्तर पर बहाल कर दिया जाता है, और डाले गए किसी भी हमलावर और रक्षात्मक मंत्र को हटा दिया जाता है। बुलाए गए पालतू जानवरों को लड़ाई की अवधि के लिए वापस बुला लिया जाएगा, लेकिन नौकर और क्यूब्स युद्ध के मैदान में खिलाड़ी के साथ जा सकते हैं। लड़ाई के दौरान, प्राणियों को बुलाने का जादू काम करना बंद कर देता है।

अखाड़े में स्थानांतरित होने के बाद, यदि खिलाड़ी खेल छोड़ने का निर्णय लेता है, तो लड़ाई हारी हुई मानी जाएगी। यदि लड़ाई के दौरान सर्वर बंद हो जाता है, तो लड़ाई रद्द कर दी जाती है और खिलाड़ी गांव में अपनी शुरुआती स्थिति में लौट आते हैं।

अधिकतम लड़ाई का समय 3 मिनट है, और हारने वाला वह खिलाड़ी होगा जिसका एचपी पहले 0 पर गिरता है। यदि 3 मिनट के बाद विजेता की पहचान नहीं की जा सकती है, तो विजेता वह होगा जिसने दुश्मन को अधिक नुकसान पहुंचाया है।

यदि किसी खिलाड़ी की एचपी लड़ाई के दौरान 0 पर गिर जाती है, तो वे मैच हार जाएंगे, लेकिन मरेंगे नहीं। प्रतियोगिता पूरी करने के बाद, खिलाड़ियों को एक सिस्टम संदेश प्राप्त होगा जिसमें बताया जाएगा कि उन्होंने ओलंपिक में भाग लेने के लिए कितने अंक अर्जित किए हैं, और उन्हें गांव वापस भेज दिया जाएगा।

ओलंपिक में भाग लेने के लिए आवश्यकताएँ
खिलाड़ी केवल अपनी प्राथमिक कक्षा की प्रतियोगिताओं में भाग ले सकते हैं। यदि, ओलंपिक में भाग लेने के लिए पंजीकरण करने के बाद, कोई खिलाड़ी मुख्य वर्ग से उपवर्ग में चला जाता है, तो वह प्रतियोगिता में भाग लेने का अधिकार खो देगा।

यदि कोई खिलाड़ी ओलंपिक प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए मैदान में स्थानांतरित होने के समय एक दल में है, तो वह स्वचालित रूप से दल छोड़ देता है।

0 ओलंपिक अंक वाले खिलाड़ियों को प्रतियोगिता में भाग लेने की अनुमति नहीं है।

ओलंपिक लड़ाइयों के दौरान, खिलाड़ी केवल सोलशॉट्स, स्पिरिटशॉट्स, इको क्रिस्टल्स, एनर्जी स्टोन और पटाखों का उपयोग कर सकते हैं। युद्ध के दौरान रिकॉल और पार्टी रिकॉल कमांड का उपयोग नहीं किया जा सकता है।

ओलंपिक चश्मा
प्रत्येक ओलंपिक की शुरुआत से पहले, सभी नोबल्स को 18 अंक दिए जाते हैं, और फिर हर हफ्ते उनमें 3 और अंक जोड़े जाते हैं। प्रतियोगिता पूरी होने के बाद, हारने वाले के अंक विजेता को हस्तांतरित कर दिए जाते हैं। प्रतिभागी ग्रैंड ओलंपियाड मैनेजर से जांच सकते हैं कि उनके पास वर्तमान में कितने अंक हैं।

प्रतियोगिता पूरी करने के बाद, यदि खिलाड़ी ने 50 से अधिक ओलंपिक अंक जमा कर लिए हैं, तो वह उन्हें नोबल गेट पास के लिए एक्सचेंज कर सकता है। विनिमय दर 1,000 नोबलेस गेट पास प्रति 1 ओलंपिक पॉइंट है। हालाँकि, जबकि 50 ओलंपिक पॉइंट्स को 50,000 नोबलेस गेट पास के लिए एक्सचेंज किया जा सकता है, 49 ओलंपिक पॉइंट्स को नोबलेस गेट पास के लिए एक्सचेंज नहीं किया जा सकता है।

नोबलेस गेट पास का उपयोग ग्रैंड ओलंपियाड मैनेजर से विभिन्न वस्तुओं को खरीदने या गेट कीपर्स की मदद से विभिन्न स्थानों पर टेलीपोर्ट करने के लिए किया जा सकता है।

नोबलेस गेट पास के लिए निम्नलिखित आइटम ग्रैंड ओलंपियाड मैनेजर से खरीदे जा सकते हैं:

धन्य स्क्रॉल: मंत्रमुग्ध हथियार (ग्रेड एस): 300,000 नोबल गेट पास
धन्य स्क्रॉल: मंत्रमुग्ध हथियार (ग्रेड ए): 150,000 नोबल गेट पास
धन्य स्क्रॉल: मंत्रमुग्ध हथियार (ग्रेड बी): 70,000 नोबल गेट पास
धन्य स्क्रॉल: मंत्रमुग्ध हथियार (ग्रेड सी): 30,000 नोबल गेट पास
धन्य स्क्रॉल: मंत्रमुग्ध हथियार (ग्रेड डी): 9,000 नोबल गेट पास
धन्य स्क्रॉल: मंत्रमुग्ध कवच (ग्रेड एस): 45,000 नोबल गेट पास
धन्य स्क्रॉल: मंत्रमुग्ध कवच (ग्रेड ए): 18,000 नोबल गेट पास
धन्य स्क्रॉल: मंत्रमुग्ध कवच (ग्रेड बी): 3,500 महान गेट पास
धन्य स्क्रॉल: मंत्रमुग्ध कवच (ग्रेड सी): 3,500 महान गेट पास
धन्य स्क्रॉल: मंत्रमुग्ध कवच (ग्रेड डी): 1,000 नोबल गेट पास

स्क्रॉल: मंत्रमुग्ध हथियार (ग्रेड एस): 50,000 महान गेट पास
स्क्रॉल: मंत्रमुग्ध हथियार (ग्रेड ए): 18,000 महान गेट पास
स्क्रॉल: मंत्रमुग्ध हथियार (ग्रेड बी): 5,000 महान गेट पास
स्क्रॉल: मंत्रमुग्ध हथियार (ग्रेड सी): 1,100 महान गेट पास
स्क्रॉल: मंत्रमुग्ध हथियार (ग्रेड डी): 500 महान गेट पास
स्क्रॉल: एन्चांट आर्मर (ग्रेड एस): 5,000 नोबल गेट पास
स्क्रॉल: एन्चांट आर्मर (ग्रेड ए): 2,400 नोबल गेट पास
स्क्रॉल: एन्चांट आर्मर (ग्रेड बी): 800 नोबलेस गेट पास
स्क्रॉल: एन्चांट आर्मर (ग्रेड सी): 150 नोबलेस गेट पास
स्क्रॉल: एन्चांट आर्मर (ग्रेड डी): 60 नोबलेस गेट पास

विशालकाय की गुप्त पुस्तक: 5,000 महान गेट पास

ओलंपिक प्रतियोगिताओं का अवलोकन
आप किसी भी गांव में ग्रैंड ओलंपियाड मैनेजर से संपर्क करके ओलंपिक प्रतियोगिताओं का अनुसरण कर सकते हैं। साथ ही, आप उस क्षेत्र को भी देख सकते हैं जिसमें वर्तमान में प्रतियोगिता हो रही है, और युद्ध में भाग लेने वालों के नाम भी देख सकते हैं।

अवलोकन मोड में, आप लड़ाकों के नाम, उनके एचपी, सीपी और बफ़्स देख सकते हैं। साथ ही, पर्यवेक्षक युद्ध में प्रत्येक भागीदार के बारे में अधिक विस्तृत जानकारी के साथ एक विंडो खोल सकते हैं, जो खिलाड़ी द्वारा युद्ध में उपयोग किए गए कौशल और महत्वपूर्ण हिट के बारे में जानकारी दिखाता है।

खिलाड़ी उस क्षेत्र को छोड़े बिना अन्य क्षेत्रों में भी लड़ाई देख सकते हैं।

अवलोकन मोड से बाहर निकलने के लिए, रिटर्न बटन दबाएँ। यदि खिलाड़ी के स्पेक्टेट मोड में होने पर सर्वर पुनरारंभ या क्रैश हो जाता है, तो पुनरारंभ के बाद वह उस गांव में पहुंच जाएगा जहां उसने स्पेक्टेट मोड में प्रवेश किया था।

यदि खिलाड़ी पहले किसी पालतू जानवर को बुलाता है और फिर लड़ाई देखने का फैसला करता है, तो पालतू जानवर को स्वचालित रूप से वापस बुला लिया जाएगा।

ओलंपिक प्रतियोगिताओं के अवलोकन के लिए कोई शुल्क नहीं है। DrawSubFrameBR(); ?>

महान ओलंपिक- ये खिलाड़ियों के बीच एकल लड़ाई है, जिसे हराने के बाद खिलाड़ी हीरो बन सकता है। पूरे महीने में, ओलंपिक 18:00 (मास्को समय) पर शुरू होते हैं और 24:00 पर समाप्त होते हैं। केवल एक महान व्यक्ति जिसने तीसरे पेशे की खोज पूरी कर ली है, वह महान ओलंपिक में भाग ले सकता है।

ओलंपिक में भागीदारी

झगड़े महान ओलंपिकइसके दो प्रकार हैं: एक ही वर्ग के खिलाड़ियों के बीच एकल प्रतियोगिता और अंतर-वर्ग युद्ध, पीवीई की तरह। एक निश्चित वर्ग के खिलाड़ी, जैसा कि आप पहले ही समझ चुके हैं, केवल एक वर्ग की लड़ाई में भाग ले सकते हैं। और अंतरवर्गीय लड़ाइयों के लिए कोई वर्ग प्रतिबंध नहीं हैं।

महान ओलंपिक में भाग लेने के लिए, आपको पहले से पंजीकरण कराना होगा वरिष्ठ ओलंपिक प्रबंधक, जो हर शहर में स्थित है। महान ओलंपिक की लड़ाइयाँ एक सुदूर स्टेडियम में होती हैं, जहाँ अन्य खिलाड़ियों के लिए पहुँचना लगभग असंभव है।

महान ओलंपिक के नियम इस प्रकार हैं:

एकल वर्ग की लड़ाई शुरू करने के लिए, यह आवश्यक है कि वरिष्ठ ओलंपिक प्रबंधक के पास 5 प्रतिद्वंद्वी पंजीकृत हों। और अंतर-श्रेणी प्रतियोगिताएं शुरू करने के लिए यह आवश्यक है कि कम से कम 9 खिलाड़ी ग्रेट ओलंपियाड l2 के प्रबंधक के पास पंजीकृत हों।

यह ध्यान देने योग्य है कि विरोधियों को यादृच्छिक रूप से चुना जाता है। लड़ाई शुरू होने से पहले, सर्वर पंजीकृत प्रतिभागी को नोबलमैन को ओलंपिक स्टेडियम में ले जाने से 120, 60, 30, 20 और 10 सेकंड पहले मैच की शुरुआत के बारे में चेतावनी देगा। साथ ही, लड़ाई शुरू होने से पहले खिलाड़ियों को लड़ाई की तैयारी के लिए 60 सेकंड का समय दिया जाता है।

एल2 ओलंपियाड प्रतिभागियों के लिए कई प्रतिबंध हैं। उदाहरण के लिए, किसी नायक की सूची में वस्तुओं की संख्या उसकी कुल मात्रा के 80% से अधिक नहीं होनी चाहिए। यदि पात्र के बैग में अधिक वस्तुएं हैं, तो खिलाड़ी को स्टेडियम में जाने की अनुमति नहीं दी जाएगी और वह ओलंपिक अंक खो देगा।

इसके अलावा, पहले बुलाए गए सभी पालतू जानवरों (भेड़िये, बाघ, ड्रेगन) को वापस बुला लिया जाएगा। हालाँकि, यदि नायक ने नौकरों या क्यूब्स को बुलाया है, तो उन्हें खिलाड़ी के साथ स्टेडियम में ले जाया जाएगा। ओलंपिक में टेलीपोर्टेशन के बाद, नायकों के एचपी, एमपी और सीपी स्तर पूरी तरह से बहाल हो जाते हैं, सभी सकारात्मक और नकारात्मक प्रभाव रद्द हो जाते हैं।

लड़ाई शुरू होने से पहले, प्रत्येक खिलाड़ी ऐसा कर सकता है ओलंपिक के मेजबानअधिकतम पाँच सकारात्मक मंत्र चुनें।

नोबलमैन को युद्ध के लिए उपस्थित होने की आवश्यकता के बारे में पहला संदेश प्राप्त होने के बाद, क्लाइंट को बंद करने या गेम से बाहर निकलने के परिणामस्वरूप नुकसान होगा ओलंपिक अंक, साथ ही इसमें भागीदारी रद्द करना।

मैच तभी रद्द किया जाएगा जब ग्रेट ओलंपिक में खिलाड़ियों की लड़ाई के दौरान सर्वर गलत तरीके से रीबूट या बंद हो जाएगा।

स्टेडियम में लड़ाई 5 मिनट से अधिक नहीं चलती है, और जिस पात्र का स्वास्थ्य स्तर 0 तक पहुँच जाता है वह पहले हार जाता है। यदि मैच के दौरान विजेता का सटीक निर्धारण करना असंभव है, तो सबसे अधिक नुकसान पहुंचाने वाला पात्र स्वचालित रूप से जीत जाता है। विचारणीय बात यह है कि गणना करते समय स्वामी के नौकर द्वारा की गई क्षति को ध्यान में नहीं रखा जाता है।

हार की स्थिति में, खिलाड़ी की मृत्यु नहीं होती है, भले ही उसका स्वास्थ्य स्तर 0 तक गिर जाए। लड़ाई के अंत में, परिणाम घोषित किए जाते हैं, उन्हें सर्वर द्वारा एक सिस्टम संदेश के साथ घोषित किया जाता है, जिसके बाद खिलाड़ी वापस लौट आते हैं। पंजीकरण की जगह।

हीरो कौशल, साथ ही कबीले कौशल, का उपयोग ओलंपिक खेलों में नहीं किया जा सकता है। महान ओलंपिक में भाग लेना भी असंभव है यदि पात्र शापित हथियार ज़ारिच या अकमनाह का मालिक है।

खिलाड़ियों के लिए आवश्यकताएँ

खेल के पात्र केवल अपने मुख्य वर्ग से ही लड़ सकते हैं। यदि कोई खिलाड़ी ग्रेट ओलंपियाड के लिए पंजीकरण करने के बाद अपने मुख्य वर्ग को उपवर्ग में बदलता है, तो उसका आवेदन रद्द कर दिया जाएगा।

यदि खिलाड़ी को स्टेडियम में बुलाया जाता है तो उसे किसी भी पार्टी या समूह से स्वचालित रूप से बाहर कर दिया जाएगा।

नायकों को भी लड़ाई में भाग लेने की अनुमति नहीं है, संख्या ओलिंपिक आंखेंजिनमें से 1 से कम है.

दौरान महान ओलंपिक, अर्थात् स्टेडियम में, स्पिरिट चार्ज, सोल चार्ज, एनर्जी स्टोन, आतिशबाजी और म्यूजिकल क्रिस्टल का उपयोग करने की अनुमति है। रिटर्न और ग्रुप रिटर्न कौशल स्टेडियम में काम नहीं करते हैं।

ओलंपिक अंक

हर महीने की शुरुआत में सब कुछ रईसोंपाना 18 महान ओलंपिक अंक, और हर हफ्ते उनमें अतिरिक्त 3 अंक जोड़े जाते हैं। लड़ाई के अंत में, हारने वाले नोबल के अंकों का एक हिस्सा विजेता को जाता है। अंकों की संख्या की जाँच वरिष्ठ ओलंपिक प्रबंधक द्वारा स्वतंत्र रूप से की जा सकती है।

महीने के अंत में, यदि ओलंपस एल2 में भाग लेने वाले किसी खिलाड़ी के पास 50 से अधिक अंक हैं, तो वह उन्हें नोबलमैन टिकटों के लिए विनिमय कर सकता है। विनिमय दर: 1 ओलंपिक प्वाइंट के लिए पात्र को 1000 नोबलमैन टिकट दिए जाएंगे।

वरिष्ठ ओलंपियाड प्रबंधक के साथ या पोर्टल गार्जियंस के माध्यम से दूरस्थ स्थानों पर जाने पर नोबलमैन टिकटों का आदान-प्रदान किया जा सकता है।

ओलंपिक अंक एक टीम की तरह दिखते हैं /ओलंपियाडस्टैट.

महान ओलंपिक का अवलोकन

सर्वर पर प्रत्येक खिलाड़ी स्टेडियम में लड़ाई देख सकता है। ऐसा करने के लिए, उसे वरिष्ठ ओलंपियाड प्रबंधक से संपर्क करना होगा और उचित बटन दबाना होगा। स्पेक्टेटर मोड में, खिलाड़ी महानुभावों के उपनाम, उनके स्वास्थ्य और मन के स्तर को देख सकते हैं।

यदि आप "वापसी" बटन पर क्लिक करते हैं, तो लड़ाई देखना बंद कर दिया जाएगा, और खिलाड़ी स्वचालित रूप से उस गांव में चला जाएगा जहां से देखना शुरू हुआ था। यदि नायक ने देखना शुरू कर दिया है तो उसके नौकरों और पालतू जानवरों को वापस बुला लिया जाएगा।

लड़ाइयाँ देखना महान ओलंपिक वंश 2मुक्त करने के लिए।

→ ओलंपस एल2: हीरो बनें!

हर महीने, वंश जगत के अग्रदूत आपको एल2 ओलंपियाड में भाग लेने के लिए आमंत्रित करते हैं। वे सभी खिलाड़ी जो कभी इस दुनिया की भूमि पर चले हैं और मजबूत भीड़ और अन्य खिलाड़ियों के साथ घातक लड़ाई में शामिल हुए हैं, उन्हें निश्चित रूप से एल2 ओलंपिक जैसे भव्य आयोजन में भाग लेना चाहिए। इसमें भाग लेकर आप न केवल बहुमूल्य पुरस्कार और गौरव प्राप्त करेंगे, बल्कि आप नायक की उपाधि भी प्राप्त कर सकेंगे और सबसे पवित्र स्थान: ओलंपस एल2 की यात्रा भी कर सकेंगे।

एल2 ओलंपियाड में भाग लेने की शर्तें

हर किसी को L2 ओलंपस के पास आयोजित प्रतियोगिताओं में भाग लेने की अनुमति नहीं है। अर्हता प्राप्त करने के लिए, आपको कम से कम 85 का स्तर प्राप्त करना होगा, पुनर्जन्म की खोज पूरी करनी होगी और रईस की उपाधि प्राप्त करनी होगी। जैसा कि आप देख सकते हैं, ओलंपस एल2 पर जाने की शर्तें काफी सख्त हैं। आप एनपीसी - "ओलंपियाड मैनेजर" के माध्यम से ओलंपियाड के लिए पंजीकरण कर सकते हैं। आमतौर पर यह किसी भी शहर में किसी स्मारक स्तंभ के पास पाया जा सकता है। पंजीकरण केवल निश्चित समय पर, 18.00 से 23.40 तक ही संभव है।

प्रतियोगिताओं के प्रकार

एल2 वर्ल्ड ओलंपस तक पहुंचना बिल्कुल भी आसान नहीं है। महान गुरुओं द्वारा तैयार किए गए सभी परीक्षणों को गरिमा के साथ झेलना आवश्यक है।

प्रतियोगिताओं को वर्ग और अंतर-वर्ग लड़ाइयों में विभाजित किया गया है। सभी प्रतियोगिता प्रतिभागी विशेष ओलंपियाड अंकों के लिए एल2 में प्रतिस्पर्धा करते हैं। पहले तीन सप्ताह वर्ग की लड़ाइयों में हैं, और आखिरी तीन सप्ताह अंतर-वर्गीय लड़ाइयों में हैं। लगातार जीतकर, खिलाड़ी एल2 में ओलंपियाड अंक अर्जित करेंगे, जिनकी संख्या बाद में जीते गए पुरस्कारों को प्रभावित करेगी।

प्रतियोगिता के प्रकार के बावजूद, प्रति सप्ताह मुकाबलों की संख्या 50 तक सीमित है। इसलिए, यदि आप पहले सप्ताह में उनमें से किसी में भी भाग लेने में सफल नहीं हुए, तो आपके ओलंपिक जीतने की संभावना कुछ हद तक कम हो जाती है।

ओलंपियाड का आयोजन

खेल के लिए 10 मिनट आवंटित किए गए हैं। विरोधियों को एक विशेष तरीके से चुना जाता है ताकि उनकी रैंक (ओलंपिक बैज की संख्या, यदि कोई हो) समान हो। मैच से दो मिनट पहले, विरोधियों को एक सिस्टम संदेश द्वारा सूचित किया जाता है और यादृच्छिक रूप से चयनित स्टेडियम में स्थानांतरित कर दिया जाता है। बफ़्स लगाने के लिए आपके पास केवल एक मिनट है। लड़ाई 6 मिनट तक चलती है या जब तक प्रतिभागियों में से एक की मृत्यु नहीं हो जाती। यदि समय के बाद दोनों प्रतिभागी जीवित रहते हैं, तो जीत उसी को दी जाएगी जिसने अधिक क्षति पहुंचाई होगी।

प्रतियोगिता पुरस्कार

जीत के इनाम में एल2 ओलंपियाड अंक और बैज शामिल हैं। यह बिल्कुल भी आवश्यक नहीं है कि यदि आपके पास एल2 में किसी अन्य से अधिक ओलंपियाड अंक हैं, तो आप इस प्रतियोगिता के विजेता बन जायेंगे। आख़िरकार, लड़ाई की स्थितियाँ इस प्रकार हैं: हारने वाले के अंक विजेता के पास जाते हैं। इसलिए, यहां तक ​​​​कि एक खिलाड़ी जिसने बड़ी संख्या में अंक बनाए हैं, वह बहुत जल्दी पायदान से गिर सकता है।

प्रत्येक जीती हुई लड़ाई के लिए आपको 40 से 50 अंक तक दिए जाएंगे। नायक को अतिरिक्त 200 अंक और नायक का पद प्राप्त होगा। दूसरे और तीसरे स्थान पर रहने वाले खिलाड़ी एक स्वादिष्ट पोशाक की उम्मीद कर सकते हैं। इसके अलावा, प्रत्येक खिलाड़ी को उनके प्रयासों के लिए पुरस्कार के रूप में निश्चित रूप से एक रैंक और एक निश्चित संख्या में प्रतीक प्राप्त होंगे। भले ही आप हीरो न बन पाएं, लेकिन निराश न हों। ओलंपिक प्रबंधक के स्टोर में, आप वास्तव में मूल्यवान चीजें खरीदने के लिए अपने अर्जित प्रतीकों का उपयोग कर सकते हैं।